HDR原文指High Dynamic Range高动态范围成像,用来实作比普通数位影像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的,就是要正确地表示真实世界中,从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。
以上重点在于「正确地表示真实世界中,从太阳光直射到最暗的阴影这样大范围亮度」,真实世界中,最亮的夕阳到最暗的建筑物阴影,如此的宽广的曝光范围,难以透过一张「RAW+修图」 就能全面补捉,于是我们要透过不同的方法来达成,这方法就是「HDR合成」。
接着就会跳出这视窗,这视窗其实就是跟Lightroom里面的调整工具是一样的,你可以在这里直接编辑,其原理跟方式与Lightroom是一样的,或是跟我一样,按右下角「确定」后再「Ctrl + S」存档,此时这张照片会以32Bits TIFF格式存档。
存好档后,可以把Photoshop给关掉了,同时会发现在Lightroom多出了一张名为5D3_2269-编辑.TIF的照片,而在原档资料夹里也会发现多了这档案,即代表在Photoshop将三张RAW合为一张后,另存为一张待编的TIFF格式,照片容量并不小,约为1.12G,待我们修图完输出后,这张照片就可以删除了。
我们要进一步比较,用单张RAW档修图,究竟与HDR合成的照片,有什么不同? 就看上图比较,用同样的修图步骤,单张RAW档修出来的照片,很明显感觉的出来在夕阳与云层层次,HDR高动态合成照片,层次来得活泼一些。
放大比较后就更明显了,HDR动态合成云层的层次,比单张RAW修图来得丰富一些,而下端的浮云也是,同时夕阳更加鲜漂亮。当然,你可以说这是「对比、阴影、亮度、鲜艳程度设定不同」,但如果你把HDR动态合成的步骤COPY到单张RAW档去实作,你会发现无论如何怎么调整,都无法像HDR动态合成一样来得有弹性。
刚看了亮部细节,再来比较暗部细节,想不到这层差异同样十分得大,HDR高动态合成照片,整个房子都清清楚楚,而更暗的树木部分,一颗一颗看的十分清楚,不像是单张RAW照片,几乎全黏在一块,同时照片也像是对焦不清的感觉。
总结
上图位于义大利佛罗伦斯,圣母百花大教堂上,望着佛罗伦斯街景拍下的照片,当天早上天气带着阴沉,到了下午三、四点忽然的放晴,登上教堂顶端后没多久,就看到这自云层透下的光束所吸引,拿起相机猛拍了上百张,当时真觉得幸运哪,而这种阴晴变化甚大的情况,在欧洲是十分常见,好在没被早上阴沉的天气所骗。
学过这一招HDR动态合成后,任何反差再大的风景,都能还原至80%、甚至是90%,这种照片看起来更接近我们当时所见的,甚至可以依个人喜好再调整更多,懂得运用HDR动态合成,你会更喜欢拍照,更重要的,你不会因相机硬体动态范围的限制,在现场怎么拍都拍不出来感到气馁,用”包围曝光” 取得三张不同曝光值的照片后,回家再花点时间就得到一张满意的照片。
网路上有许多不同HDR合成的软体,大家有空不仿多试试,贺祯今天只介绍Lightroom与Photoshop的操作方式,着重在「单张RAW修图、HDR动态合成」之间的差别,相信你看到这里也能深刻体会HDR魅力为何,同时也能了解,原来面对如此的风景,单靠一张RAW修图仍有极限,下次遇上这种风景时,不仿试试看。
底下再分享几张HDR高动态合成照片供大家参考。